โครงการ Best Practice โรงเรียนเจียรวนนท์อุทิศ ๑

กิจกรรมที่เกิดขึ้นภายในโครงการ

สานสัมพันธ์หุ่นยนต์เจียรวนนท์อุทิศ
ณ โรงเรียนเจียรวนนท์อุทิศ 2
สานสัมพันธ์หุ่นยนต์เจียรวนนท์อุทิศ
ณ โรงเรียนเจียรวนนท์อุทิศ 2
Previous
Next

กิจกรรม สานสัมพันธ์หุ่นยนต์เจียรวนนท์อุทิศ

       ด้วยโรงเรียนเจียรวนนท์อุทิศ 1 และกลุ่มโรงเรียนเจียรวนนท์อุทิศ เล็งเห็นถึงความสำคัญของการพัฒนาทักษะแห่งอนาคต จึงได้กำหนดจัดกิจกรรม “สานสัมพันธ์หุ่นยนต์เจียรวนนท์อุทิศ” ขึ้น โดยมีวัตถุประสงค์หลักดังนี้

  1. เพื่อส่งเสริมทักษะด้านเทคโนโลยีหุ่นยนต์: สนับสนุนให้นักเรียนมีความรู้ความเข้าใจในระบบนวัตกรรมและการเขียนโปรแกรมเบื้องต้น
  2. เพื่อสร้างความสัมพันธ์อันดี: สร้างเครือข่ายการเรียนรู้และความสามัคคีระหว่างนักเรียนในกลุ่มโรงเรียนเจียรวนนท์อุทิศ

ในการนี้ ทางคณะผู้จัดงานได้รับความอนุเคราะห์อย่างดียิ่งจาก โรงเรียนเจียรวนนท์อุทิศ 2ในการสนับสนุนด้านบุคลากรผู้เชี่ยวชาญและสถานที่จัดกิจกรรม เพื่อขับเคลื่อนศักยภาพของเยาวชนให้ก้าวทันโลกเทคโนโลยีอย่างยั่งยืน

ROI-ET ROBOT
CHAMPIONSHIP 2025
การแข่งขันหุ่นยนต์
ขนส่งข้าวหอมมะลิ รุ่นอายุไม่เกิน 14 ปี
Previous
Next

ROI-ET ROBOT CHAMPIONSHIP 2025

การแข่งขันหุ่นยนต์ ขนส่งข้าวหอมมะลิ รุ่นอายุไม่เกิน 14 ปี ชิงถ้วยพระราชทาน ทูลกระหม่อมหญิงอุบลรัตนราชกัญญา สิริวัฒนาพรรณวดี

ปัญหา (Pain Point)

  1. นักเรียนขาดแรงบันดาลใจและจินตนาการในการเรียนรู้ด้าน ROBOTIC/ ICT/ CODING/ STEM/ STEAM และเทคโนโลยี
  2. การเรียนการสอนด้านหุ่นยนต์ยังมีข้อจำกัดทั้งในแง่ของทรัพยากรและอุปกรณ์
  3. ขาดโอกาสในการพัฒนาทักษะการทำงานเป็นทีมและการคิดอย่างมีระบบในการแก้ไขปัญหา
  4. เกษตรกรขาดเทคโนโลยีที่ทันสมัยในการเพิ่มผลผลิตและลดต้นทุน
  5. การเก็บข้อมูลและการวิเคราะห์สภาพแวดล้อมทางการเกษตรยังไม่เป็นระบบ

วัตถุประสงค์ของโครงการ

  1. ส่งเสริมการเรียนการสอนด้านหุ่นยนต์ และจินตนาการในการเรียนรู้ด้าน ROBOTIC/ ICT/ CODING/ STEM/ STEAM
  2. สร้างและพัฒนาหุ่นยนต์ที่สามารถช่วยในการดูแลและเก็บเกี่ยวพืชผลทางการเกษตร
  3. มีการจัดการเรียนรู้ให้กับครูและนักเรียนเกี่ยวกับเทคโนโลยีการเกษตรและการพัฒนาหุ่นยนต์
  4. สร้างความเข้มแข็งให้กับชุมชนเกษตรผ่านการใช้เทคโนโลยีใหม่

วิธีการดำเนินงานของโครงการ / กลุ่มเป้าหมาย (ระดับชั้นเรียน)

  1. จัดเวิร์กช็อปเกี่ยวกับการออกแบบและการใช้งานหุ่นยนต์  หรือ อุปกรณ์ Smart Farm
  2. สร้างหุ่นยนต์หรืออุปกรณ์ Smart Farm ต้นแบบโดยให้นักเรียนร่วมกันออกแบบและสร้างหุ่นยนต์ที่สามารถใช้ในงานเกษตร
  3. ทดลองใช้ในฟาร์ม นำหุ่นยนต์ หรือ อุปกรณ์ Smart Farm ไปทดลองใช้ในฟาร์มจริง เพื่อเก็บข้อมูลและวิเคราะห์ผล
  4. การสร้างเครือข่ายเชื่อมโยงกลุ่มโรงเรียนเจียรและเกษตรกรในพื้นที่เพื่อแลกเปลี่ยนความรู้และประสบการณ์ กลุ่มเป้าหมาย ครูและนักเรียนในโรงเรียน เกษตรกรในชุมชน โรงเรียนในเครือข่ายที่สนใจ

ตัวชี้วัดความสำเร็จของโครงการ

  1. ครูและนักเรียนที่ผ่านการอบรม
  2. หุ่นยนต์ หรือ อุปกรณ์ Smart Farm ที่สร้างขึ้นสามารถนำไปใช้จริง ผลผลิตทางการเกษตรที่เพิ่มขึ้นในฟาร์มที่ทดลองใช้ หรือ สามารถช่วยลดงานที่ทำซ้ำๆได้
  3. นักเรียนเข้าใจกระบวนการทำงานของโปรแกรมหุ่นยนต์และพัฒนาต่อเพื่อการแข่งขันได้

ผลที่คาดว่าจะได้รับ ด้านทักษะของครู และ นักเรียน 

  1. เพิ่มพูนความรู้ด้านเทคโนโลยีหุ่นยนต์  และการเกษตรอัจฉริย
  2. พัฒนาทักษะการคิดวิเคราะห์และการทำงานเป็นทีม

ผลที่คาดว่าจะได้รับ ด้านทักษะของครู และ นักเรียน 

  • สร้างความร่วมมือและการแลกเปลี่ยนข้อมูลระหว่างโรงเรียน กระตุ้นให้โรงเรียนอื่นๆ ที่สนใจใช้เทคโนโลยีในด้านการเกษตร

ผลที่คาดว่าจะได้รับ ด้านการขยายผลสู่ชุมชน

  • ส่งเสริมการเรียนรู้สู่การพัฒนาที่ยั่งยืนในชุมชนช่วยเพิ่มประสิทธิภาพในด้านการเกษตร

ความยั่งยืนของโครงการ

  • มีการส่งเสริมกิจกรรมการเรียนการสอนในวิชาหุ่นยนต์ และพัฒนาต่อยอดในโครงการเศรษฐกิจพอเพียง
  • ส่งเสริมให้นักเรียนได้เข้าร่วมการแข่งขันหุ่นยนต์ รายการต่างๆ

สิ่งทึ่ต้องใช้ในการดำเนินโครงการ เช่น อุปกรณ์ ทักษะ และ หลักสูตร

  • ชุดหุ่นยนต์ ROBOTIC สำหรับการแข่งขัน
  • โน๊ตบุ๊ค ใช้สำหรับฝึกในการแข่งขัน 3 ระดับชั้นจำนวน 5 เครื่อง
  • อุปกรณ์สำหรับงาน Smart Farm เช่นเซ็นเซอร์และอุปกรณ์ iot สำหรับประกอบ Smart Farm

ระยะเวลาของโครงการ

  • ตลอดปีการศึกษา

รายชื่อคณะทำงานและหน้าที่รับผิดชอบ